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翻譯:Lucaca#9835

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你們中的一些人可能知道,我們一直在加強 Discord 上的社區互動。我們一直想聽聽你們的意見,而我們發現最好的媒介之一就是我們的爐邊聊天 - 我們的創始人在Discord 上進行的休閒聊天,他們會在聊天中回答你們的問題,還可能與參與聊天的人分享一些開發更新!

在這次聊天中,我們討論了許多與《PQ:Frontiers》(我們的第三人稱星球探索和生存遊戲)和《PQ:Outposts》(我們的星球管理策略遊戲)相關的問題。讓我們深入探討!

我們的爐邊談話以主持人 Svetlin 有趣的詢問 Loren 對源代碼的沉浸程度開始。 "Loren,你說過你埋頭於源代碼,你有什麼想分享的嗎?Svetlin 問道,為深入探討我們的開發之旅奠定了基礎。

Loren 熱情洋溢地回答,介紹了團隊的奉獻精神和取得的進展。 "讓我們來談談我們正在開發的一些很酷的東西吧。是的,我確實埋頭於一些源代碼中,"他開始說道。他談到了 Outposts 所取得的進展,並強調了團隊在過去幾周里進行的嚴格訓練。 "Loren 分享說:"《Outposts》顯然進展得很順利,在我們試圖縮小預覽版內容範圍的過程中,我們進行了大量的工作。

但是,"Frontiers "部分真正展示了團隊的創新精神。Loren 生動地描繪了團隊的探索思維: "在'Frontiers' 這一端,我們一直很瘋狂。比如,我們能有多瘋狂?他很快又補充了一句,強調了他們工作的實驗性質: "請不要將這些聲明中的任何一個視為這些東西將在遊戲中運行的立即承諾,但在這種更親密的合奏中,我認為談論這些很有趣。

這種坦誠的交流強調了我們在遊戲開發中不斷突破界限、探索新視野的承諾。 Loren 的這番話證明了團隊的激情和奉獻精神,他們正在不懈努力地塑造 PQ Frontiers 的未來。

探索新的遊戲可能性、動態天氣和遊戲挑戰

Jon 和 Loren 的討論將動態天氣的潛力推到了風口浪尖。例如,量子風暴可以迫使玩家尋找庇護所,從而增加遊戲的深度。Loren 還暗示,在一些星球上,太陽光可能是致命的,這將迫使玩家製定戰略並躲在陰影中。這種動態的天氣條件可能會極大地改變遊戲體驗,帶來新的挑戰。

Loren 承認,核心玩法可能會隨著視角的轉變而發生變化。第三人稱視角提供了有限的視野,使遊戲玩法可能更加複雜和動態。這一變化可能會為新的遊戲機會和挑戰鋪平道路,重塑《PQ Frontiers》的整體體驗。

遊戲向第三人稱視角的轉變還可能開創一個垂直探索的新時代。 Loren 談到了重力靴或噴氣背包等潛在工具來幫助玩家。不過,他也強調了平衡的重要性。雖然這些工具可以增強探索效果,但如果過於強大,可能會削弱在洞穴等垂直地形中航行的挑戰性。他補充說:"但我們可能會對這些工具的威力稍加限制,以避免出現'哦,我跳進這個巨洞並不重要'的想法,對嗎?"我只要帶上噴氣背包就能飛出來了"。

可破壞環境

遊戲中真正的體積幾何結構可能會改變遊戲規則,可破壞性對玩家如何迎接挑戰起著重要作用。例如,玩家可以在洞穴系統的可破壞牆壁上炸開一個洞,然後偶然發現一個巨大的隱藏洞穴,裡面充滿了各種秘密。